<progress id="xbb55"></progress>

      <form id="xbb55"></form>
      <i id="xbb55"></i>
      <track id="xbb55"></track>

      我的位置:

      [線上會展]會展產業終將進化為亦虛亦實的會展元宇宙新時代

      發布日期:2021-11-24     瀏覽:2180

      2021年,元宇宙 (Metaverse)概念徹底引爆全球。

      圈外,元宇宙第一股Roblox創造估值神話,Facebook聲稱要在5年內轉型成元宇宙公司,騰訊推出“全真互聯網”,字節跳動重金90億布局元宇宙,A股“中青寶”等元宇宙概念股被資本熱捧……


      圈內,數碼藝術家Beeple的數字藝術作品《每一天:前5000天》以6900萬美元在佳士得落錘,NFT用戶數量爆發式增長,由區塊鏈技術驅動的 "邊玩邊賺(P2E)“游戲Axie Infinity橫空出世,近30天總收入趕超全球手游暢銷榜前三的王者榮耀……


      政策上,國家《“十四五”文化產業發展規劃》指出:落實文化產業數字化戰略,促進文化產業“上云用數賦智”。


      那么,炙手可熱的元宇宙究竟是什么?


      了解一件新事物,最好的方式還是追根溯源。


      1992年,美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森在他的小說《雪崩》中,率先提出了關于元宇宙的雛形,一個平行于真實世界的賽博空間(Cyberspace),“戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就可以通過虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間”。


      通過對元宇宙構思和概念的“考古”,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。


      ①從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;

      ②從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;

      ③從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;

      ④從連接性來看,元宇宙是一個把網絡、硬件終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。

      其基本特征包括:


      01沉浸式體驗,擁有身臨其境的感官體驗;


      02虛擬化分身,擁有一個或多個虛擬世界身份;


      03開放式創造,擁有海量可供開展虛擬創造活動的數字資源;


      04強社交屬性,擁有比現實世界更加多元、更強交互的社交模式;


      05穩定化系統,擁有安全、穩定、有序的虛擬經濟社會系統。


      其實這不是一個全新的概念。

      現在的網絡游戲、云會展、云博物館、虛擬社群等這類的產品,本身就和元宇宙概念很接近,他們可以被視為元宇宙雛形世界里的孤島,當硬件技術成熟、全場景鏈路打通、社會及經濟體系整體建立之后,一個個孤島就會被有機重構,形成一個平行且持久存在的虛擬世界,現實中的人以數字化身的形式進入虛擬時空中生活,同時在虛擬世界中還擁有完整運行的社會和經濟系統。我們就身處元宇宙之中。

      2018年大火的電影《頭號玩家》是真正的元宇宙概念


      因此,借乘元宇宙的風口,我們順勢而為,來談談會展元宇宙。


      數字會展經歷了自己的發展歷程,從1.0時代只有文字圖片的電子會刊,到2.0時代增加了短視頻和實時互動的網上購物商城模式,到3.0時代增加了視頻會議和直播,到最前沿的4.0時代又增加了虛擬游戲化沉浸式逛展,而4.0時代就是我們即將迎來的元宇宙的雛形之一。

      我們借由元宇宙第一股Roblox的游戲世界來對標一下會展行業的“元宇宙”。


      1、在Roblox每個人都有自己的數字身份和朋友來進行社交;

      線上展會每個人都有自己的ID身份,可以進行溝通交流  


      2、Roblox基于云基礎,在各種游戲中的互動是實時的;

      線上逛展的人可以實時與NPC進行溝通與互動 


      3、Roblox是跨平臺的,在ISO,Android,PC,Mac和Xbox上均可運行,并且支持一些VR設備提升沉浸感;

      線上展會平臺可以用小程序、APP、PC等操作 


      4、有人消耗內容,有人創作內容,每個人可以同時創作和消耗,而且內容量還在不斷創造和增長。

      有人逛展,有人在維持線上展臺的持續運營,每個人都在做自己的任務,也可以隨時交流 


      5、經濟系統,Robux貨幣可以與真實貨幣轉換,并且在開發者和用戶中流通;

      現階段線上展會缺少區塊鏈,也缺少直接交易 

      當然,元宇宙≠電子游戲≠虛擬世界,元宇宙是虛實二界流動交換。從以上5條對比來看,會展元宇宙主要缺少真實五感帶來的信任安全感,以及隨后B2B的交易??此齐x真正的元宇宙還很遙遠,其實許多看似不可能實現的技術,目前正逐步突破。這些技術創新逐漸聚合,發生質變,讓曾經觸不可及的“元宇宙”有了實現的可能,最終構成了一個體系,組合成一個世界。

       

      數字會展已經開啟4.0時代,歐馬騰會展不拘泥于傳統線下會展業務,依托自身強大的研發能力和全球云部署,成為中國首批線上展覽知識產權獲批者,推出首個“線上云展館”。

      我們通過技術支持助推數字化升級,為世界智能大會打造行業內首個“強交互體驗”云舞臺;


      在海外疫情險峻情形下,歐馬騰會展為陽光電源客戶打造全球首場線上智能能源展“Smart Energy Virtual Show”;

      攜手騰訊助力127屆廣交會云端開幕,為參展商打造線上互動平臺;

      2020東亞海洋博覽會,歐馬騰作為線上技術服務商,攜手騰訊高水準打造線上數字平臺,近千家企業(機構)線上參展,打造了一屆全時服務、互惠共享的“云端藍海盛會”。

      回顧過去,在1946年,再有想象力的人,站在龐然大物“ENIAC”(電子數字積分計算機)面前的時候,也根本無法想象計算機將如何迅速、劇烈、根本性地改變人類的生產生活。


      同樣,站在現在看未來,人們也難以預測元宇宙將帶來怎樣的沖擊。


      不過可以肯定的是,元宇宙是未來互聯網的發展方向。


      5G為元宇宙提供了通訊基礎和網絡算力,為會展元宇宙創造了優秀的開端,未來我們將會在展現方式上進行深入創新發展,比如開拓個人形象定制;在虛擬世界的界面和感官效果上,我們可以用設備通過眼、耳、鼻、舌、身、意真實的感受虛擬世界的一切,那時再擁有區塊鏈等在線直接交易,會展產業終將進化為亦虛亦實的會展元宇宙新時代!


      熱門詞:宇宙,世界,虛擬,線上,會展,一個

      世界500強選擇我們的理由

      展覽設計搭建服務熱線:400-6179-888
      • 推薦服務商

        進博會推薦特裝施工服務商資質,設計搭建面積名列前茅

      • 40萬+

        海內外項目搭建面積超過40萬平,場館100余座,搭建項目數與面積總量在展覽設計搭建領域一騎絕塵

      • 5大洲300余座城市

        服務網絡覆蓋全球五大洲內的300余座城市,與亞洲、歐洲、北美等主辦場館達成長期戰略合作關系

      • 100位+

        擁有業界設計師100余位和行業為數不多的自主研發團隊,深度合作國內領先的設計師交流平臺,多次榮獲設計類獎項

      • 一站服務

        一站式展臺設計策劃運營,多角度為展會營銷賦能,打通全產業鏈,提供一站式設計搭建服務體驗

      下一頁 【直擊進博會現場】歐馬騰會展再次攜手嘉吉亮相2021第四屆進博會上一頁 歐馬騰會展助力“一往無前-英眾科技英特爾新品發布會”圓滿落幕
      国产偷窥亚洲欧美日本